.

Производительность построек в Раст

постройки в раст

Начнем, пожалуй, с карьера. Разработчики сообщают, что работа над данным предметом завершена. Но специалист ушел в отпуск, и его еще не проверили. Поэтому, если найдутся какие-либо ошибки и недоработки, тогда внедрять его не будут в Раст, а дождутся выхода из отпуска разработчика. Если тестирование карьера в Раст пройдет успешно, тогда в ближайшем времени он появится в DEV-ветке.

Производительность строений

Всю неделю велась активная работа над улучшением производительности построек на карте. Теперь будут все постройки, которые находятся рядом, объединять в одну сетку.

Результат: то, что не удавалось в Rust Legacy, удалось разработчикам сейчас и мы получили увеличение производительности.

Вода в Раст

Теперь вода стала ка визуальный объект мира. Разработчики почти закончили работать над этим проектом. Также планируется немного доработать береговую линию. Теперь воду можно повернуть, что важно для рек. На Hapis воду в озере не заменили, возможно, сегодня или завтра в DEV-ветке обновят.

вода раст

берега раст

 

Обсуждение в настоящее время закрыто, но вы можете послать trackback с Вашего собственного сайта.

Комментарии закрыты.